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[轉貼]人物屬性計算方式

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沒有任何狀態和裝備的情況下

生命=生命成長率×(2×等級+體質-2)
真氣=真氣成長率×(2×等級+靈力-2)
躲閃=躲閃成長率×敏捷
命中=命中成長率×敏捷
物防=(體質+力量+2)/4
法防=(體質+靈力-2)/4

其中 同一個種族的 生命成長率+真氣成長率=17
而狀態欄顯示的物防和法防,均是上述?★B算出來以後,四捨五入以後的結果

以下是6個職業的成長率:

妖獸
生命成長率 12
真氣成長率 5
命中成長率 8
躲閃成長率 8

妖精
生命成長率 8
真氣成長率 9
命中成長率 6
躲閃成長率 6

法師
生命成長率 7
真氣成長率 10
命中成長率 5
躲閃成長率 2

武俠
生命成長率 10
真氣成長率 7
命中成長率 10
躲閃成長率 10

羽靈
生命成長率 7
真氣成長率 10
命中成長率 5
躲閃成長率 2

羽芒
生命成長率 9
真氣成長率 8
命中成長率 9
躲閃成長率 6

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講黎的用途不大
我想沒有太多人會計

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