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選擇轉職的分析

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選擇轉職的分析

當你隻人仔100lv之後,你想轉職,係唔係有d困難唔知轉咩呢?
我而家將我畢生(講笑)既分析講一講啦=﹏=||
軍人系
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校尉:

先講「暴擊」而一招技能,雖然話可以增加暴擊次數同能力,但係實用程度唔算太高,所以唔係咁需要去理會。但係校尉有技能-「不屈」,而一招技能吸引到其他玩家去同校尉組隊!加上有全新既一招全體技-「威壓」,咁樣就可以由做慣引手既提轄,化身成為一名炸手啦!對提轄黎講簡直係恩賜∼而二連刺擊,投擲槍攻擊及螺旋刺擊等等技能係升等果陣原全係唔實用,或者係pk果陣都仲有效啦∼所以唔需要注重點數落去嫁∼!而配技能點方面,盡可能去學暴擊→不屈→威壓先,學完而三招就去max威壓,再可能就max埋不屈,之後就再去學埋其他三招技能,在下就認為唔需要將三招點練法,不過當然都係睇番果個玩家本身既睇法啦>w<
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侍衛:

擁有瞬步既佢,迴避當然係唔錯,不過對於所謂「血牛」及「肉盾」既軍人系,要迴避,不如要多d防∼不過咁樣可以多一個保障,錦上添花!在下就未清楚信念係唔係被動技(希望玩家提供)∼如果係就最好啦,咁樣勁好多!侍衛仲有一招輔助技-明鏡止水,可以令到隊伍既hp,mp加快dd,咁樣令到炸手回mp快左,就唔會再出現唔夠mp既情況出現!而盾擊,奮殺,劍舞同校尉果三招一樣都係升lv果陣冇咩用,所以都只係d係同其他玩家pk果陣用既技能!在下認為要max既技能當然係瞬步,其次係信念,如果果位玩家係鍾意去同其他玩家進行pk戰既話,就當然要去max埋招劍舞,因為係多段攻擊,扣得都幾多@﹏@”
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二職比較:

校尉既迴避當然唔及侍衛鬥啦(唔計裝備嫁,校尉有勁敏裝就冇野講啦),但係校尉有全體技,又有輔助技添,咁樣令到佢係隊伍既地位大大提升呀!但二職都有三招pk技,打起上黎都難分難解!所以pk果陣都係只可以睇番邊個加點好同埋d裝好先可以分出勝負嫁0﹏0
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講到最後啦,就係自己既選擇,俾我既話,我既選擇校尉,因為全體技既關係,吸引到我去選佢呀>v<當然唔係話侍衛唔好...(轉左侍衛既唔好唔開心呀@@)只不過我認為姐,如果你勁既話,你識加點,做侍衛既你一定都唔會差嫁!
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武僧系
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禪師:

先講講禪師既一招被動技-神通!通常被動技都係必要練爆的,但我覺得而招就唔多實用。神通係增加魔防既一招,魔防係升lv果陣冇咩效用,但係o係pk果陣就大派用場啦∼而另一招輔助技-爆氣!而d可以令全隊加暴擊能力,對於武僧系而d高攻既職業,只係多此一舉炸∼但係睇睇武器方面,禪師係用棍的,咁樣可令禪師既命中超過破戒僧(唔計裝呀>v<)!但係睇番攻擊人地既技能,一招新既全體技都冇,咁樣轉禪師既玩家就只可以用番舊時用慣既猛虎擊啦∼令禪師係隊伍中既地位減左唔少!而又係有三招單體技-鐵沙掌,點穴,彈指神功全部又係升lv冇用嫁>v<所以都係d係pk戰專用既技能黎嫁!贈兩句俾禪師啦!禪師...只係pk既工具,唔係升等既材料!
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護法:

有護身術既佢(護法),令到低防既武僧(即使全體都咁講)一瞬間變到更高防,簡直係無懈可擊!而誦經而招全體加命中既技能,當然係隊中好受歡迎啦∼佢更有金剛不壞,用左金剛經再用而招,同得到左兵車行都差唔幾嫁!而唔只而個輔助技,仲有一招-萬華鏡,令護法更有迴避,命中提高既時間,咁樣可以令到護法多方面平均發展呀∼加上兩招新既全體技-猛龍打,狂龍擊!雖然未肯定有冇附加狀態,但係聽個名就知係唔錯既全體技∼所以護法招招都好實用,絕對係正嫁>v<仲有武器,可以睇下你能力而轉換,例如你隻人用埋萬華鏡都低命中,當然就用棍啦∼但係如果你係炸緊怪升lv,就轉番個鏟黎炸多d啦∼!
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破戒僧:

又係有瞬步既一個角色呀∼有埋迴避,全體武僧真係變一個「閃得既肉盾」啦>w<∼破戒僧有既輔助技就係狂氣,而招可以令佢增加物攻,但同時減命中嫁!對於一個只可用鏟既角色可能唔太理想,但係如果o係炸怪果陣用就冇問題啦!因為又有新全體技-通天炮!當然又有d單體技-白虎連掌,陽炮,狂龍靠崩∼而三招當然計物攻,而當中狂龍靠崩係勁高攻,令到係pk戰入面都唔怕人地既防太高啦∼所以而個角色絕對係pk,升等兩樣皆可!
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三職比較:

又要比一比較啦!其實都唔係好需要去比,如果大家認同我上面講既野,都知道點選擇啦∼由朝到晚都鍾意pk人地既話果d玩家就去做禪師囉∼但係有d人好想追去第一大既,咁就做個護法都唔錯!而想兩樣都齊晒就去轉做破戒僧啦∼唔錯嫁都!我認為護法同破戒僧不相百仲,佢地既基本能力都差唔多,而禪師就比起而兩個職差咁d啦!因為始終都冇招好駛既被動技呀/︵\∼
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又到左我自己選擇既時間啦∼∼俾我選擇,我會選護法,因為我唔太鍾意pk啦,仲有護法招招都實用,咁樣學招同加點果陣都唔會太計較d咩!但係破戒僧都幾好,因為都幾平均d能力,所以我都唔知點算好啦!不過我就一定唔選擇禪師了!因為冇咩用呀>v<!或者之後再轉落去唔錯啦,所以我選護法都有而個好處嫁,就係之後二轉果陣仲有得去選擇,令到自由度大大提升左>v<∼
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俠客系
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義士:

義士一職,全部的攻擊招數都係計魔攻去衡量勁唔勁既∼所以義士既被動技-儲靈-增加魔攻,一定要如練爆佢∼而靈氣劍而招輔助技,實際用途唔大,所以我諗冇咁既必要去練囉!而另外三招單體技-火牙,水月同埋風刃,全部都係pk戰入面起到唔少既作用。火牙一招,只係可以扣額外數值,比起另外兩招實用度冇咁高∼其次兩招-水月同風刃,可以令人冰封同訓覺,絕對係同以前既道士一樣。所以我認為可以選擇一招去max,因為max有附加狀態既招會令到陰附加機率增加嫁,鍾意pk既朋友見到一定好開心!仲有最後一招-地龍,係唯一一招迎既全體技,而招唔單只就咁炸,仲可以令到怪獸隨機扣多50%血嫁∼實在係炸怪果陣顯示到唔少既威力,而且pk果陣亦可以炸兩炸嫁!所以亦都係必max既一招!不過,如果話要令到地龍一招顯出真正既實力,最好都係搵番套滅地以上既裝先好呀∼!
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浪人:

又先講下浪人既被動技-瞬步,對於一個計物攻既職業黎講,絕對係一等一好招。有左而招,令到浪人係冇人組既情況下都可以同d怪隻揪而唔會易死嫁∼所以必須max∼而心眼一招,可以令到炸怪既浪人,更加有迴避力,絕對唔需要怕d怪圍嘔你果陣,會俾怪秒嫁!但係max左佢既話就唔夠點去練更有用既招!所以最好睇定d先好!而櫻亂一招,表面上唔太有用,但係pk戰中,就可以令到玩家減低唔少命中,絕對可以令道士等等封人既技冇晒作用嫁,但係實際係升等果陣的確冇用,所以都係留點好過=﹏=||講起輔助技,就仲有一招不可不提既技能-風花,而招唔單只可以加血,仲可以加迴,的確唔錯的。如果用過之後係覺得好用既話,不妨max左佢!而櫻吹雪而招新既全體技絕對係勁啦!聽講有內部消息話,櫻吹雪已經改到有隨機冰封既效果∼對於各位浪人黎講當然開心到傻左啦!但我諗相對地,其他人真係驚會唔會係pk果陣俾浪人冰左之後任姦囉∼所以櫻吹雪而招咁好用既技能,係必max>v<最後一招未講既係單體技-盛櫻,單體技,直接黎講即係pk技,我估計而招應該比起百花仲扣多大概50%血嫁,因為講到底係一轉技黎,唔會差得去邊既!鍾意pk既朋友,如果max左必要要招之後仲有好多好多點,可以試試練埋佢∼
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二職比較:

其實兩個職業都互不相連,一個係計魔攻,一個係計物攻∼好難比較招數既勁與廢。但如果計屬性點既話,浪人既迴避力一定遠遠超過義士∼講到組隊既話,大多數玩家都組浪人多過義士既。咁全因為浪人有風花而招加血又加迴既招囉!不過義士唔駛擔心既,因為有地龍一招同浪人既櫻吹雪鬥過!相信兩招都一定係好勁嫁∼但係義士pk果陣都係最好用番水月或者風刃啦=﹏=||
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到左自己選擇...我諗我會選擇浪人。雖然話浪人係轉職前好難升等,但如果真係升到轉職之後,一定威力唔錯。因為而隻game一早幫浪人鋪左後路∼就係一招開始時唔顯眼既被動技-劍術!咁樣的確令計物攻既浪人更能發揮效果嫁∼而且如果浪人招櫻吹雪真係有冰封效果既話,真係會變成招好勁既招數呀!加上有櫻亂,盛櫻等等pk技,唔駛怕pk果陣唔夠打啦∼!
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盜賊系
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狂徒:

先講講武器,狂徒係用鞭的,直接黎講係高物攻低命中,不過唔駛怕,用林沖帽就補救到d命中。而且有一招被動技-暴力,咁樣就證明佢物攻唔會差得去邊啦∼而恐嚇一招...其實都只係岩pk果陣玩下∼對於升等果陣的確起唔到大作用∼!而塗毒而招輔助技,如果係用踢沙而招全體技果陣用埋,咁d怪又黑又毒,一定唔錯。講到全體技,當然唔只踢沙一招啦∼狂徒仲有既新全體技就係毒連擊!而招的確唔錯,直接講係一用用兩招毒爪囉∼係幾好用嫁!炸怪果陣用實在又係一個字-爽!最後一招係無影殺,雖然聽個名係幾好...有附加狀態都好...但始終係單體技,係實戰中發唔到圍∼只好又變成一招係pk戰到用既招數囉!講番要max既招數,當然係暴力啦,其次係踢沙同毒連擊∼如果你覺得仲有點多左好多既話,得聞就max埋無影殺囉,不過我覺得冇咁既需要姐∼
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山賊:

山賊擁有既係防,因為有被動技-護身術!而招就可以令到閃唔到果陣好驚死既小偷得到一個保障,的確係一招唔錯既招數,當然要max!!講到輔助技就有手足情心而招。手足情心係將自己既體力分俾其他玩家既,但係諗番其實唔大用途,所以少理好d∼而山賊係特別多單體技=3=...先講講暗箭,係一招一流既pk技,不單可以有額外血量,更可以黑人地同減防,pk果陣一定可以大派用場!而搶奪而招就將人地既血扣黎自己到,唔太有用,pk果陣或者可以幫補少少炸,但始終都唔勁!而四連擊而招,係有四段嫁!扣血方面絕對有水準,但係冇附狀就慘左d∼最後一招係投擲匕首,而招在下認為完全冇用=3=唔知放係到做乜...或者係我誤錯意掛∼所以始終要山賊玩家幫幫手睇下啦∼最重要既係,山賊一定要放d心機落攻擊力到,因為真係比狂徒差唔少!
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二職比較:

先講講攻擊力,狂徒一定唔係輸比山賊啦,有左招暴力@﹏@”但係防方面山賊雖然係勁d既,但係如果迴避力唔夠,始終都冇用嫁∼而山賊命中亦同時高過狂徒,因為匕首關係>v<而狂徒就係較多人組,因為有兩招新全體技啦,咁樣已經吸引到唔少人組佢∼但係pk戰方面相信山賊唔係輸俾佢既(如果有勁裝就冇野講啦...>w<)
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我選擇既話會選狂徒∼因為我都係鍾意升lv多過去pk∼山賊主要技能去用作pk果樹!但係狂徒就唔到啦∼又有全體技,又高攻,絕對係戰場上得到一個優勢啦!所以始終我會選擇狂徒∼但係玩家們,你地又會點選擇呢?自己諗啦∼∼∼!
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書生系
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秀才:

轉職成秀才的話,已經由一位只能加血的醫師,更多出一個身份-炸手。得到了冷笑話,不協調音色等全體技,秀才絕對得到大多人認同是「醫師炸手混合體」。秀才亦有一招被動技-樂理。樂理與儲靈一樣,也是增加魔攻的,對於秀才來說絕對是有利。而得到了音波功這招,秀才便可以跟炸手一起來場pk戰!還有一招輔助技-滿江紅。對於武僧系,浪人,盜賊系等等都有幫助,是一招不錯的技能。最後一招的技能就是治療術的進階-回復術。這招藥師亦有,是一招全體補血的技能,對秀絕對是個幫助,令更多玩家與他們組隊呢。所以得出的結論是:秀才=(文人x3)+(道士x3)
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藥師:

是較多人轉的職業嗎?其實藥師的確不算差,因為與秀才有全體補血技-回復術之外,更有一招更強的全體補血的技能-妙手回春。這一招的確可以吸引到文人去轉職以及玩家去組隊。當然還有一招更令人興奮的技能-回魂丹。這樣便令藥師在隊伍中的地位更能固定。藥師亦可與秀才一樣去進行pk戰了,因為有迷魂香一招,令到藥師也不太悶。但是藥物知識一招,是可以增加合成藥物的機率。對於一些只愛升等的玩家實在是沒有用的,實用的話也是個賺錢的途徑!而與藥物知識相對的就是配藥,與藥物知識一起成為賺錢技能,相信不久後便會有玩家大叫:賣高藥xxx蚊,意密。
藥師的結論是:藥師=(文人x4)+賺錢+(道士/2)
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二職比較:

相對來說,藥師的確是一個完美的醫師了,但是魔攻不及秀才的強,所以轉職成秀才與藥師pk的話,秀才一定可以更勝一著。而技能的實用方面,明顯地秀才每招都各有用途。但係藥師既兩招賺錢技能可能就會浪費小小啦∼!組隊方面,兩個職業都會有好多玩家組,因為實在係各有好處嫁∼但係藥師有回魂丹既話,咁就人人都爭住組佢啦∼!
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我本身都係一位文人,所以我對而次選擇特別有感覺。我選擇既話,反而會選秀才。因為藥師除左全體補血同復活之外,其他招對我黎講冇咩用,同埋實在太過悶啦∼秀才就唔同,可以成為一位炸手之餘,又可以有全體加血啵∼咁樣個新鮮咁都大好多!而且我鍾意佢果招樂理呀>v<實在太好啦∼同埋秀才可以選擇武器,自由度大左好多。所以我決定轉職秀才嫁啦!
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道士系
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道長:

擁有儲靈一招的被動技,令到道長的技能每一招都可以發揮出強勁的效果。但是道長的攻擊技能,全都只是單體技,在隊伍中沒有大用途。鋒火,蒼雷,水球等等也是單體技,雖然多段傷害,卻沒有附加狀態,在PK戰時也未能得手應手去殺人。而土遁一招,未能肯定是單體技。如果是全體技的話,絕對是無懈可擊。但不幸地是單體技的話,道長便只是一個PK的工具,在升等方面不多人會組。除了一招-道道道可以令義士及文人系,風水師等等更強之外,就沒有任何招數可以吸引得到玩家了。如果真有玩家轉職為道長,當然要練爆儲靈及土遁,還有一招較好的-道道道也盡量練爆吧∼
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風水師:

亦有儲靈一招,令風水師的長處展現得很好,所以必須練爆。風水師絕對是個熱門的職業,因為擁有3招不同屬性的全體技能-火柱,水龍,崩裂。當中崩裂更可隨機石化敵人,絕對是一招完美的炸怪技能,所以MAX了也不錯。而暴雷一招未能肯定是單體技,但是是一最後的一招,相信威力一定驚人,所以有技能點剩下出來也不妨練爆他。而吸魂術一招卻不太實用。因為道士系出名防低,中幾下招就死,所以換來的MP不大用途。相信不需要練爆了。
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二職比較:

風水師與道長的魔攻不相百仲,但是技能方面風水師絕對更勝於道長。因為風水師的技能主力於全體技,令風水師可以更多人與他組隊。而相對道長就遜色一點了。所以轉了道長的就只好等待二轉時候有更多強勁的技能吧!∼
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我選擇的話當然是風水師,因為沒有隊伍組隊一定不能升得快,而風水師的垓體技一定吸引不少玩家接納,所以我決定轉風水師啦∼但是如果有玩家對道長的未來有希望的話,絕對可以來場賭博呢∼!

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