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片倉小十郎 冷門再做計劃

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本主題由 浮華幽夢 於 2008-1-25 01:26 關閉
片倉好冷門~所以重做
仲有我好鍾意片倉個模組,把刀好大,好型仔.



稱號:影武者
肉搏戰:S
法術:B
輔助:C   (最擅長強大的近戰攻擊,單殺,以及追擊)



生命:1105
法力:200
攻擊力:89-92
防禦力:9
攻擊距離 近戰(125)


量(主要)28.2+2.55
慧19+1.7
敏27+2.45
這個英雄的敏捷比一般力英為高,每升一等力跟敏的提升數值差不多,但因為要平衡,所以力量比一般力英為低


第一招:強制閉息
強行制衡目標的呼吸,以降低目標的生命回復率                    
等級一:令目標的生命回復率降低25%,持續20秒                                                                                                          50法力            50秒冷卻
等級二:令目標的生命回復率降低50%(一半,即如目標每秒回20血,使用了會變成每秒回復10血),持續20秒.60法力            40秒冷卻
等級三:令目標的生命回復率降低75%,持續20秒                                                                                                          70法力            30秒冷卻
等級四:停止目標的生命再生,持續20秒(如目標每秒回復20血,會令其每秒回復0點生命),持續19秒              80法力             20秒冷卻

1.此技能會把因(道具)和(技能)回復的效果一同計算,例如(9100),(生命鋼),阿市的(勝利的期許),都會一同計算,而不是這個目標的基本回復率.
2.如目標魔免了,這技能會無效.
3.主要用途為擾亂敵手,令其經常回營,以及防止有些英雄的極快生命回復率(例如德川大技<只能影響德川一個目標>,長中的鬼血,前田利家,上杉的大技).
缺點:
1.前期沒多大用途.
2.不扣血.


第二招:妖擊.劍術
強大但不正派的劍術,攻擊時有機會增加額外的傷害
等候一:攻擊時有13%增加額外200點物理傷害
等級二:攻擊時有25%增加額外200點物理傷害
等候三:攻擊時有38%增加額外200點物理傷害
等級四:攻擊時有50%增加額外200點物理傷害

1.發動時爆出紅字,就如望月的狗一樣,雖然是紅字,但不是爆擊.(我把爆擊的定義為倍數爆擊)

缺點:
1.雖然前期為強勢技能,但到了後期200點>物理傷害<實在有點沒力.(不是虎設的265無視裝甲)

*.發動時會做成0.05秒暈眩,其實是沒暈的,只是斷技.(跟風魔的十八方斷技效果一樣)



第三招:真劍術.鬼影擊
鬼影一般的攻擊,極速接近目標及做成強大的一擊.
等級一:使用後增加30%移速,持續2秒,如在加速期間能擊中目標,會做成額外110點傷害及打暈目標0.7秒,以及取消加速.         120點法力     26秒冷卻時間.
等級二:使用後增加40%移速,持續2.5秒,如在加速期間能擊中目標,會做成額外220點傷害及打暈目標0.7秒,以及取消加速.         150點法力     24秒冷卻時間.
等級三:使用後增加50%移速,持續3秒,如在加速期間能擊中目標,會做成額外330點傷害及打暈目標0.7秒,以及取消加速.         180點法力     22秒冷卻時間.
等級四:使用後增加60%移速,持續3.5秒,如在加速期間能擊中目標,會做成額外440點傷害及打暈目標0.7秒,以及取消加速.         210點法力     20秒冷卻時間.


1.擊中目標所做成額外的傷害,是額外增加的物理傷害,做成的傷害是紅字.(就如迷蹤步第一下攻擊一樣)

缺點:
1.此為片蒼的唯一追擊技能,所以用魔量有點大.

*.如目標身上有魔法護身符,額外傷害和暈會失效,以及使用了魔法護身符.(就如迷蹤步打中身上有魔法護身符的人一樣)
*.如目標飲用魔水,可防止被暈.
*如加速完還不能擊中目標,就不能對目標做成額外傷害和暈眩,即是加速only.



第四招:影武者(變身效果)
使用化身為影武者及對武器淬毒,攻擊時可以令目標中毒.                                                               持續27秒                               冷卻110秒
等級一:使用後進入影武者型態,以及立即隱型,持續15秒,提高40%移速,對目標做成第一擊550點的傷害以及降低目標90%移速1秒, 以及以後使攻擊時每下攻擊令目標中毒,每秒做成90點傷害,持續4秒.                                            魔法:200
等級二:使用後進入影武者型態,以及立即隱型,持續15秒,提高40%移速,對目標做成第一擊700點的傷害以及降低目標90%移速1秒, 以及以後使攻擊時每下攻擊令目標中毒,每秒做成145點傷害,持續4秒.                                           魔法:310


1.變身效果.
2.如果該下攻擊發動了長船,凍暈時,該下攻擊不能令目標中毒.(和前田的大技一樣,發動了爆擊凍暈該下攻擊會沒了大技) <*自身爆擊除外.
3.不能和新毒刀和河豚毒共存,如本身身上有這些東西,只會發動最後取得的.
4.不能和小妖刀和大妖刀共存,如身上有這些東西,只會發動妖刀,不能令目標中毒.

缺點:
1.缺點是不能像前田和新毒刀一樣,可降攻速移速.
2.又不像以上的是長註(即被動.我的大技是要用的,為變身效果,只有期間可令目標中毒),所以毒傷害比較高,這是平衡.


*.即是第一擊後取消隱形,及使以後的攻擊都能令目標中毒
*.毒無視魔免(像新毒刀和前田大技一樣)
*.只有按下去時可隱形,不像現在啥時都可隱形

     這個英雄主要都是一打一,所以不是無敵的.又因這個英比正常力英小力暈(一部分變成敏捷),所以血量不多.加上後期200點物理傷害實在不多,是比不上虎設的265無視裝甲的,我的是物理傷害,所以後期可能會很沒力,加上這英用魔量可能有點大.
     所以給了他加速和暈,大技第一擊可慢一秒,令他追殺力提升一點.
     


哈哈!如果真的有這個英雄就好了!~~
因為,這英是平衡的 -.- 不像是有些人是因為想自爽把人物做成超變態.

[ 本帖最後由 ass.. 於 2008-1-25 20:10 編輯 ]

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不錯的英,只能用另外的技能,去慢和暈了,2技都能增加攻擊力很好,一技能克長中十分好!有這技能便好了
有品才是王道

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做得唔錯,冇咩野可以罵-0-

3技是不是太勁,如果我開左大技,再開3技,再打人,再加個雪走=死岩,16秒冷卻時間.是不是太快

問一個問題:大技魔水擋到嗎

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3技+1秒暈去好冇,隻英冇暈人,點殺人

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5樓個位...

邊個話叫影武者就一定要有隱型?

咁武田招不動如山係咪就要企定定咁定係度?

影武者只係佢個稱號,

你咁講明治秀滿鬼武者招大咪要變鬼?!

你都膠膠地

我鍾意呢個人個模組,想佢改做咁,要係力英

又關你事?!

一定要如你所願咁你自己自創一隻囉 咁多野講

正粉腸 凸' . '凸

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如果3技變做暈就好
加速2秒會唔會少得滯呢?
2技後期都會勁....同把虎徹既效果差唔多

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提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽

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回6樓,你爆粗wo,版主減分啦∼
不過隻英幾好,但3技得兩秒,太短時間。
之前錯區開post,唔該大家加1。
[size=6][color=royalblue]按圖加1有god送↓[/color][/size]
[url=http://www.kyohk.net/thread-783878-1-1.html]
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