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日本七柱槍之一~~~後藤基次,人物關係技能^^

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本主題由 浮華幽夢 於 2008-1-25 01:26 關閉
英雄歷史
後藤基次1560年5月5日1615年6月12日)是日本安土桃山時代江戶時代早期的武士,父親為後藤基國。黑田家家臣,俗稱後藤又兵衛,是黑田二十四騎黑田八虎黑田雙壁日本七柱槍之一。


血:980
魔:450


力:27(+2)
敏:26(+1.5)
智:29(+3)





技能

天生技,(要有黑田官兵衛在,才會有) - (被動)黑田雙壁
黑田官兵衛和後藤基次會增加5智慧和100移動速度


一技 - 假~籠城之火(主動)CD:25/30/35/40  魔:130/140/150/160
等級一:施展出火牆在自身前方900距離,敵方部隊進入火牆將每秒受到50點傷害,火牆持續10秒。如有黑田官兵衛,火牆持續15秒
等級二:施展出火牆在自身前方1000距離,敵方部隊進入火牆將每秒受到55點傷害,火牆持續12秒。如有黑田官兵衛,火牆持續17秒
等級三:施展出火牆在自身前方1100距離,敵方部隊進入火牆將每秒受到60點傷害,火牆持續14秒。如有黑田官兵衛,火牆持續19秒
等級四:施展出火牆在自身前方1200距離,敵方部隊進入火牆將每秒受到65點傷害,火牆持續16秒。如有黑田官兵衛,火牆持續22秒


二技 - 介錯(主動)(100/120/140/160) CD:60
等級一:出介錯的人HP要在100之下,出了介錯的人會死,死了之後,40秒便會復活,死後的300$,不會給人拿
等級二:出介錯的人HP要在250之下,出了介錯的人會死,死了之後,45秒便會復活,死後的300$,不會給人拿

等級三:出介錯的人HP要在300之下,出了介錯的人會死,死了之後,50秒便會復活,死後的300$,不會給人拿
等級四:出介錯的人HP要在400之下,出了介錯的人會死,死了之後,55秒便會復活,死後的300$,不會給人拿



三技 - 教導軍學(主動)  魔:400  cd:90

等級一:智慧提高永久提高5點,可幫別人永久提高智慧2點

等級二:智慧提高永久提高5點,可幫別人永久提高智慧3點
等級三:智慧提高永久提高5點,可幫別人永久提高智慧4點
等級四:智慧提高永久提高5點,可幫別人永久提高智慧5點



大技 - 黑田二十四騎(主動):cd:150/200  8lv才可學
等級一:在範圍內持續創造出24位騎兵精英發動奇襲,導致敵人暈1秒,並且攻擊敵人,奇襲部隊具有攻擊力50和420的移動能力。騎兵持續8秒。
等級二:在範圍內持續創造出24位騎兵精英發動奇襲,導致敵人暈1秒,並且攻擊敵人,奇襲部隊具有攻擊力70和420的移動能力。騎兵持續8秒。


[ 本帖最後由 6632579 於 2008-1-22 17:26 編輯 ]

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完全唔明你招2技想表達咩野
1技同加藤果招有咩野分別
大絕抄宇佐,又係冇分別
3技cd90s
咁1埸可以加到人地200智慧有多

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呢隻英廢到死 3技唔明你up咩 2技又係
1技打塔咪屈晒?

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2技應該 增長個cd時間 敵人永遠牌拿不到300
有品才是王道

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引用:
原帖由 ~~陸安同~~ 於 2008-1-22 18:59 發表
完全唔明你招2技想表達咩野
1技同加藤果招有咩野分別
大絕抄宇佐,又係冇分別
3技cd90s
咁1埸可以加到人地200智慧有多
仲有佢招天生技係抄果心

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無左天生技...

仲有d技唔好一定有黑田在場就可以強化...何謂黑田在場??隔離..還是有人用就ok??

2技等咁耐先復活?? 等多兩年好唔好=]?? d人寧願真係死都唔等40秒...

3技...太咩了...永久?? 不段提升咁力英都變智英...?? 法綱我想應該無人用...

大技...8lv才可學..?? 2等ge大技呢?? 比"美定滿"還強 -o-

力:27(+2)  敏:26(+1.5) 智:29(+3)

力27??  27x25+400=1075 比很多敏英還高...+2太多了

敏...就係覺得有點高...

智...29- -又少左d

=================================別望我分線睇下面=================================


應該 智〔主要〕:32 (+2.85)
   力    :23(+1.8)
   敏    :24(+1.85)


1技 (火之牆) [本人作名差]
施展出火牆在自身前方1050距離,敵方部隊進入火牆將每秒受到50/75/100/125點傷害,對建築物只有1半。火牆持續6/7/8/9秒。


法力:175/200/225/250   cd:22秒



2技...[完全改啦...我明你講咩...不過太唔ok...比招法師都夢寐以求ge暈技比佢啦...為左有d combe...應該唔會太屈...]

(火焰彈)

對著敵方部隊投出火焰彈,造成100/200/300/400傷害並讓目標昏迷1/1.5/2/2.5秒,並讓目標和附近的敵方部隊每秒會受傷30/35/40/45點傷害,持續5秒。


法力:110/130/150/170   cd:18秒


3技:(兵法強練)

總共可以額外增加智慧10/20/30/40點。


法力:被動     cd:被動



4技: (黑田八虎)

轉化為黑田八虎,讓自己的攻擊力得以提升100/150點,能讓打出去的火焰造成範圍性的火海,並燒傷敵方的部隊每秒70/90點傷害 對建築物有額外5%傷害 持續2秒,可施展火焰之怒令範圍500內所有敵人降低50%/60%攻擊與移動速度4/4.5秒。持續30秒


法力:250/350    cd:125秒


(火焰之怒)

法力:130/150   cd:19秒





今晚真得閑,改做大致成功...絕對唔係好勁...只不過一d都唔廢...又有攻型...法型兩個分歧點比大家選擇...一隻好ge英應該有...唔應該單起一面...令玩法減少...[例:呀松...成身法技...都要攻型...d人- -好夾硬黎]



[ 本帖最後由 s!u_FonG 於 2008-1-24 00:22 編輯 ]

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