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【技能創作】技能專有化計劃!v1.7(12.1B版本)

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本主題由 Poleona 於 2008-4-22 19:56 加入精華
加24點力量有600血 , 唔只加攻咁簡單- -

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我覺得樓主意念不錯
有d招式都幾有創意
但有d仲可以再諗下
例如某d一擊斬ge招式
改左機率/傷害後, 其實分別不大 (除非改成極高/極低)
問題在於"同類"的招式太多了, 而不是"相同"的招式太多
不過我都見到樓主係呢方面花了不少心血~
+oil!!

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引用:
原帖由 cwf94828 於 2008-2-16 07:32 發表
我一直覺得,點解道三既3技係特定屬性提升 10/20/30/40點,而其他英係特定屬性提升 8/16/24/32 點,會唔會唔公平尼?
冇唔公平
智慧一向係最唔值錢的
好似[[改版前]]
力+5手套:200
敏+5sock:200
智+5披風:160

力加血,敏加甲/攻速
係打人方面都有用
智慧.....冇技乜都冇用

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我覺得信長仲有進步既空間,,
希望可以改得好少少...
甘樣會令D離開了既玩家重返信長><"

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