單身
步兵
等級: 6 - 駕輕就熟
HP(生命值): 1 / 55
MP(魔力值): 76 / 449
EXP(經驗值): 56 %
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負面思維聚合物
鳳凰
無意識生命體V號
等級: 16 - 融會貫通
HP(生命值): 233 / 233
MP(魔力值): 1334 / 1334
EXP(經驗值): 59 %
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德魯伊
等級: 7 - 駕輕就熟
HP(生命值): 3 / 62
MP(魔力值): 104 / 346
EXP(經驗值): 22 %
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遮娜
分區版主
夕霧ナナカ
等級: 15 - 融會貫通
HP(生命值): 83 / 147
MP(魔力值): 1808 / 1808
EXP(經驗值): 76 %
原帖由 YYC 於 2008-3-5 07:22 發表 軍事力量固然重要,但需知道 "戰爭是炫耀國力的最佳方法,也是消耗國力的最佳方式" 我好唔認同你e到..... 只要你能夠以戰養戰......係可以令國家增加收入 好似 西方列強咁.....佢地係近代 以強大的軍事 ...
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火云蛇人唔等於火云邪神
山巨人
等級: 9 - 駕輕就熟
HP(生命值): 7 / 81
MP(魔力值): 235 / 628
EXP(經驗值): 11 %
原帖由 yiu_wing 於 2008-2-27 22:24 發表 我想補充小小中日甲午戰爭既小小睇法.. 中日甲午戰爭,中國的失敗在於軍人怯戰、懼戰、避戰,為求保全自身實力而至無可挽回的全軍覆沒,這其實跟科技、軍事實力沒有關係,而在於軍隊、軍人的準備、思考邏輯! 其 ...
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原帖由 火云蛇人 於 2008-3-6 22:29 發表 其實可能你有少少的誤解- - 因為其實甲午戰爭中國點打的勝算已經不大 武器唔夠精良(中國的船要5min定10min先發一炮,雖然日本中一下=差唔多玩完,but你打得咁慢...人地射左你好多下...) 戰略唔夠日本聰明(日本知 ...
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怪叔叔
dragonkiller
部族版主
級別 新手
等級: 17 - 融會貫通
HP(生命值): 244 / 244
MP(魔力值): 1653 / 1653
EXP(經驗值): 30 %
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贄殿遮那
戰牛
等級: 12 - 出類拔萃
HP(生命值): 38 / 111
MP(魔力值): 707 / 707
EXP(經驗值): 14 %