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【原英雄重整】【織田】井依直政

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本主題由 Poleona 於 2008-3-14 12:47 設置高亮
因為係屬性方面冇諗頭...所以唔打



惡魔之力

於武器中加入暗屬性持續數秒,在攻擊敵人時會降低裝甲數秒。在受到攻擊時會受到額外傷害,並且自身在使用技能時死亡,會做成暗屬性爆破做成範圍內所有敵人傷害。

LV1 於武器中加入暗屬性持續22秒,在攻擊敵人時會降低裝甲5點持續3秒。在受到攻擊時會受到額外25%傷害,並且自身在使用技能時死亡,會做成暗屬性爆破做成250範圍內所有敵人150點傷害。(CD45秒。MP120)

LV2 於武器中加入暗屬性持續22秒,在攻擊敵人時會降低裝甲7點持續3秒。在受到攻擊時會受到額外20%傷害,並且自身在使用技能時死亡,會做成暗屬性爆破做成250範圍內所有敵人200點傷害。(CD45秒。MP140)

LV3 於武器中加入暗屬性持續22秒,在攻擊敵人時會降低裝甲9點持續3秒。在受到攻擊時會受到額外15%傷害,並且自身在使用技能時死亡,會做成暗屬性爆破做成250範圍內所有敵人250點傷害。(CD45秒。MP160)

LV4 於武器中加入暗屬性持續22秒,在攻擊敵人時會降低裝甲11點持續3秒。在受到攻擊時會受到額外10%傷害,並且自身在使用技能時死亡,會做成暗屬性爆破做成250範圍內所有敵人300點傷害。(CD45秒。MP180)

無法累積



煉獄魔球

在直線距離打出巨型煉獄魔球,被煉獄魔球擊中的部隊會變成虛空狀態,回復後會做成傷害。

LV1 在直線800距離打出巨型煉獄魔球,被煉獄魔球擊中的部隊會變成虛空狀態1秒,回復後會做成150傷害。(CD35。MP140)

LV2 在直線800距離打出巨型煉獄魔球,被煉獄魔球擊中的部隊會變成虛空狀態2秒,回復後會做成250傷害。(CD35。MP160)

LV3 在直線800距離打出巨型煉獄魔球,被煉獄魔球擊中的部隊會變成虛空狀態3秒,回復後會做成350傷害。(CD35。MP180)

LV4 在直線800距離打出巨型煉獄魔球,被煉獄魔球擊中的部隊會變成虛空狀態4秒,回復後會做成450傷害。(CD35。MP200)

虛空部隊即係個模組變左其他,裝甲無敵。

煉獄魔球以正規暗黑之球的大型版



赤炎惡魔爆

以衝刺方式飛向指定目標,對指定目標範圍內所有敵人做成傷害。以及在指定目標身上附上炎之力持續數秒,若在期間死亡,會對範圍內所有敵人做成炎爆傷害。

LV1 以衝刺方式飛向指定目標,對指定目標300範圍內所有敵人做成120傷害。以及在指定目標身上附上炎之力持續8秒,若在期間死亡,會對150範圍內所有敵人做成60炎爆傷害。 (CD35。MP100)

LV2 以衝刺方式飛向指定目標,對指定目標300範圍內所有敵人做成160傷害。以及在指定目標身上附上炎之力持續8秒,若在期間死亡,會對150範圍內所有敵人做成80炎爆傷害。 (CD35。MP120)

LV3 以衝刺方式飛向指定目標,對指定目標300範圍內所有敵人做成240傷害。以及在指定目標身上附上炎之力持續8秒,若在期間死亡,會對150範圍內所有敵人做成120炎爆傷害。 (CD35。MP140)

LV4 以衝刺方式飛向指定目標,對指定目標300範圍內所有敵人做成360傷害。以及在指定目標身上附上炎之力持續8秒,若在期間死亡,會對150範圍內所有敵人做成180炎爆傷害。 (CD35。MP160)

以飛行的模組飛向指定目標



幻術.惡魔降臨

以敏捷的身手,對範圍內其中一名做成攻擊,以後以肉眼無法捕捉的速度閃瞬到隨機敵人做成攻擊。在每次攻擊時,都會對範圍內所有敵人做成額外炎爆傷害。由於英雄的閃瞬速度過快,敵人會認為每次被攻擊時都留有殘影。

LV1 以敏捷的身手,對500範圍內其中一名敵人攻擊做成120傷害,以後以肉眼無法捕捉的速度閃瞬到隨機敵人攻擊做成120傷害。在每次攻擊時,都會對250範圍內所有敵人做成額外80炎爆傷害。由於英雄的閃瞬速度過快,敵人會認為每次被攻擊時都留有殘影,最多攻擊六名敵人。 (CD215。MP380)

LV2 以敏捷的身手,對500範圍內其中一名敵人攻擊做成200傷害,以後以肉眼無法捕捉的速度閃瞬到隨機敵人攻擊做成200傷害。在每次攻擊時,都會對250範圍內所有敵人做成額外160炎爆傷害。由於英雄的閃瞬速度過快,敵人會認為每次被攻擊時都留有殘影,最多攻擊九名敵人。 (CD215。MP380)

每次攻擊會留下分身(幻影),在攻擊最後一名敵人的那個才是真身,在最後一次攻擊時,其他幻影會消失。

被攻擊的敵人會停頓(不會無敵),但係井鬼會。

大技有點說不明白
如果能說得更清楚 會更好
可以把2技改弱一點 改成虛空2.5秒 不然牽制力有點強 而且也順手給他扣2技的cd ,扣魔
大技是動畫?
1技扣甲可改成扣0.5/1/1.5/2  可累積...咁樣會比更強一點 而且令cd變得合理 如果只為11防而扣太多魔 不是太好呢....
如果想放上esm可以叫我幫手or自己放上去 最好改多少少
by 仔仔


[ 本帖最後由 乂仔仔軍團乂 於 2008-2-29 18:34 編輯 ]
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  • 乂仔仔軍團乂 貢獻 +5 精品文章 不錯 很好= = cd有點長... 2008-2-29 18:28

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唔錯..唔錯...一隻ok的英....(因為大招...前,中,後.都有用...傷都下人..但如果加上自身攻擊就正了.....好像官本2招.(((再加上可爆凍雲,3倍果d一定好勁...))).重有e招清乒好d..因為英雄會走...所以大技時.會令敵人停下....魔水可破停...但都打在......)我想問大招係唔係好像$#的18lv大......我覺得3技屎...如果可以變爆擊就正......

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引用:
原帖由 aesopo40120 於 2008-2-27 18:41 發表
唔錯..唔錯...一隻ok的英....(因為大招...前,中,後.都有用...傷都下人..但如果加上自身攻擊就正了.....好像官本2招.(((再加上可爆凍雲,3倍果d一定好勁...))).重有e招清乒好d..因為英雄會走...所以大技時.會令敵人停下 ...
如果改埋爆既話...好似會太屈機= =

我記得秒殺既夜刃上x招大絕都係咁

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很好呢.......cd可以-少
建議都寫了在你的文章上面

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大絕基本上是動畫,
可以在每次攻擊加上爆炎特效,
在打完後才一次過做成傷害。

即是在範圍內閃來閃去打敵人...
你玩秒殺的典獄長就會明白了

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爆炎係有創意,但太多機會爆炎啦

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