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【範文。英雄創作。聯合軍】第三個真田.片倉守信 (更改了)

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本主題由 Poleona 於 2008-5-22 18:18 解除置頂

【範文。英雄創作。聯合軍】第三個真田.片倉守信 (更改了)

片倉守信

職業 :    影武者
肉搏戰:A  法術:A+  輔助:C (最擅長突襲、扮成友方樣子使對方
暈頭轉向)

初始能力值...血1000左右,法力400多  成長偏智慧和敏捷分面
(初始能力值我不會搞,因為我不太會算數,嗯,說真的
我算數方面超差的…所以不打算在這方面創作。抱歉囉= =)


真田守信(さなだもりのぶ)、出生於慶長17年(1612年、卒於寬文10年10月30日1670年12月12日))、為真田信繁(幸村)的次子。幼名大八。又名片倉守信。其子為真田辰信(片倉辰信)。通稱四郎兵衛、久米之介。號一貫齋。
其父兄在大坂夏之陣陣亡後、姐姐阿梅嫁與伊達家重臣、片倉小十郎重長,因此得到保護、成為片倉家臣,名為真田守信。之後、伊達家在1624年左右發布了「大八在八歲時於京都兒童之間丟石玩樂時被擊到頭部和死亡」的假消息以隱匿他存在的事實。
1640年時幕府下令伊達家調查守信時、伊達家亦以守信為「真田信尹的次男・政信之子」做為偽證(實際上並沒有信尹的次男政信這號人物)。就在此時、他改名為片倉守信(かたくらもりのぶ)、被封與300石成為仙台藩士。
守信是真田氏真田信繁(真田幸村)血脈的四個男孩中惟一繼承真田姓者(長男未婚、三男・四男則成為他家養子)。他成了現在仙台真田家始祖。


天生技能

影武者   (D)
化身成一名友方的樣子(連顏色也一樣)混淆對方視線,同時+4
裝甲,持續30秒,一旦施法就解除此效果。(CD90秒,法力100)


技能一:

影子突擊   (W)                 [主動技能]
潛入指定目標的影子中,每秒以大量法力維持潛行或直至特定秒數
結束,影子形態時英雄是隱形和無敵的,而且可選擇突擊或離開目
標身體。(敵友皆可潛入,但對友方不能使用突擊,而且影子潛行時
不能攻擊或施法)

[Lv1]:            施法距離 400             CD25秒  法力75
潛入指定目標的影子中,每秒以45法力維持潛行或直至15秒後自行
結束,影子形態時英雄是隱形和無敵的,而且可選擇突擊或離開目
標身體,突擊可造成100傷害,不會暈眩,但會離開影潛形態。

[Lv2]:            施法距離 450              CD25秒  法力100
潛入指定目標的影子中,每秒以50法力維持潛行或直至20秒後自行
結束,影子形態時英雄是隱形和無敵的,而且可選擇突擊或離開目
標身體,突擊可造成200傷害,暈眩0.5秒,但會離開影潛形態。


[Lv3]:            施法距離 500              CD25秒  法力125
潛入指定目標的影子中,每秒以55法力維持潛行或直至25秒後自行
結束,影子形態時英雄是隱形和無敵的,而且可選擇突擊或離開目
標身體,突擊可造成300傷害,暈眩1秒,但會離開影潛形態。

[Lv4]:            施法距離 550              CD25秒  法力150
潛入指定目標的影子中,每秒以60法力維持潛行或直至30秒後自行
結束,影子形態時英雄是隱形和無敵的,而且可選擇突擊或離開目
標身體,突擊可造成400傷害,暈眩1.5秒,但會離開影潛形態。

技能二:

追擊令    (E)                              [主動技能]
向指定目標施加一道追擊令,令每數秒造成帶有暈眩的物理傷害,但當
造成傷害時,施法者會停止一切行動。

[Lv1]:         施法距離600               CD35秒  法力140
向指定目標施加一道追擊令,令每3.3秒造成帶有0.5秒暈眩的50%物理傷
害,但當造成傷害時,施法者會停止一切行動,持續10秒。

[Lv2]:         施法距離600               CD35秒  法力160
向指定目標施加一道追擊令,令每3.0秒造成帶有0.5秒暈眩的60%物理傷
害,但當造成傷害時,施法者會停止一切行動,持續10秒。

[Lv3]:         施法距離600               CD35秒  法力180
向指定目標施加一道追擊令,令每2.7秒造成帶有0.5秒暈眩的70%物理傷
害,但當造成傷害時,施法者會停止一切行動,持續10秒。

[Lv4]:         施法距離600               CD35秒  法力200
向指定目標施加一道追擊令,令每2.4秒造成帶有0.5秒暈眩的80%物理傷
害,但當造成傷害時,施法者會停止一切行動,持續10秒。


技能三:

目盲打擊 (R)                                      [被動技能]
向目標眼部作出攻擊,有一定機率造成傷害和令對方因暫時失明而攻擊經
常失誤。

[Lv1] :                      CD0    法力0
向目標眼部作出攻擊,有17%機率造成40傷害和令對方因暫時失明而攻擊
有10%失誤,持3秒。


[Lv2] :                      CD0    法力0
向目標眼部作出攻擊,有17%機率造成60傷害和令對方因暫時失明而攻擊
有20%失誤,持4秒。

[Lv3] :                      CD0    法力0
向目標眼部作出攻擊,有17%機率造成80傷害和令對方因暫時失明而攻擊
有30%失誤,持5秒。

[Lv4] :                      CD0    法力0
向目標眼部作出攻擊,有17%機率造成100傷害和令對方因暫時失明而攻擊
有40%失誤,持6秒。

技能四:

天照 (T)                                   [主動技能]
以蘊含強大魔力的瞳孔把對手身上法術效果淨化,造成一定傷害,同時令每一個
淨化的法術效果轉化成傷害/治療。(友方則治療,對方則傷害,但基礎傷害是不
會轉成治療。)


[Lv1]:                       CD140 法力200
以蘊含強大魔力的瞳孔把對手身上最多5個法術效果淨化,造成350傷害,同時令每
一個淨化的法術效果轉化成80傷害/治療。

[Lv2]:                       CD135 法力250
以蘊含強大魔力的瞳孔把對手身上最多7個法術效果淨化,造成650傷害,同時令每
一個淨化的法術效果轉化成100傷害/治療。

更新:(31/3)
E技法力使用量提昇。
E技說明,不能發動凍雲效果,因R技是法球效果。(感謝ALS大的提供)
E技cd提昇5秒。
R技失誤效果持續時間降低2秒。
R技發動率下降3%。

更新:(3/4)
W技修改了暈眩秒數,降低了0.5秒。

更新(1/5)
為免版主鎖文,更改了人物名字和歷史。

個人意見: 暈的太強,好吧,改一下…我近排沒空,可能看不到回覆~勿怪在下


評分 by  Poleona
平衡( 40% ): 29/40 r技稍強 其餘招式十分平衡。
創意( 30% ): 26/30 有新意, 我鐘意。
搭配( 20% ): 15/20 招式能配合, 且一起用時能大大強化效果。
表達( 10% ):   6/10 清楚,但可以再整齊d。

總分(100%):76/100 有創意。



[ 本帖最後由 Poleona 於 2008-5-9 21:24 編輯 ]
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  • 〝夢朧〞 GP +3 補分 2008-5-16 09:55
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  • Poleona God +1 [color=darkorchid][box=#ffffff]評分 by 2008-4-30 21:27

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2技好屈....=="

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引用:
原帖由 kaykamsing 於 2008-3-25 18:58 發表
2技好屈....=="
我也考慮會否太屈,所以降低了傷害,還有傷害發動時,施法者也會因傷害
發動而靜止不動阿
輪迴世界,切7打怪!

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天生技時會唔會受友軍攻擊 變身時都係英雄?
3技魔水解唔解到(失誤)

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天生技都ok不過2技太屈了

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三技可能垃圾了一點。<------個人意見

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E及R都明顯偏強~
E中期的傷害十分高~
R也很容易發動~
因此人家既逃不掉, 又不能反擊
再加上W敵人就真正的逃不掉了

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因為R技顯然是法球效果

所以E技提到的凍雲基本上不能使用吧…
http://bbs.kyohk.net/thread-732275-1-1.html

強戰世界II 復仇者之戰 AK1.3

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恩,我會參考一下你們的意見改一下的了=_="
輪迴世界,切7打怪!

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