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【英雄創作】【聯合軍】朝比奈泰朝(評分後修改過)

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本主題由 Poleona 於 2008-5-9 21:25 設置高亮
朝比奈泰朝1538年—不明)是日本戰國時代今川家臣,掛川城主,被喻為是今川家的兩大支柱之一,其父親是朝比奈泰能
今川義元上洛時派為先鋒,率領2千人攻下鷲津,但今川義元在上洛中受到織田信長的突襲,最後戰死,得知今川義元死訊後,朝比奈泰朝領兵退回掛川。
今川義元死後,今川氏真上任,因為今川氏真停止運送海鹽予甲斐,導致武田信玄1568年2月進攻今川家的駿府城,朝比奈泰朝迎接今川氏真到掛川城,1569年12月27日,德川家康突襲掛川城,朝比奈泰朝負隅頑抗,與德川家康苦戰5個月後,打開城門與今川氏真逃出掛川城。
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5月9日修改

D技能既效果我再修改過,如果有第2次評分,我就唔再改
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聯合軍近戰
力量型英雄
類型:以各種戰法輔助友軍的武將

生命

法力

力 量(主要)

靈 敏

智 慧

1075

264

29+2.7

28+2.2

22+2.0


肉搏:B 法術:A 輔助:S(最擅長輔助友軍進攻、防守)
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天生技(D):形態變更
可以將自身的形態切換到進攻形態或防守形態,能改變技能的效果。法力50 等候時間0秒

(以下3招技能將會擁有2種效果,若是進攻形態狀態會發揮「/」左邊的效果,若是防守形態會發揮「/」右邊的效果。但當施展技能4時,會同時發揮2種效果。當施展技能4時,無法施展天生技。另外,選擇此英雄時會以進攻形態登場)

技能1(W):軍略
主動技 學習等級:1/3/5/7
施展計策,降低附近敵人的攻擊力及裝甲值/增加附近友軍的攻擊力及裝甲值
1級:有效範圍450,降低附近敵人的12%攻擊力及5點裝甲值/增加附近友軍的12%攻擊力及5點裝甲值,持續10秒。法力130 等候時間30秒
2級:有效範圍475,降低附近敵人的17%攻擊力及9點裝甲值/增加附近友軍的17%攻擊力及9點裝甲值,持續10秒。法力160 等候時間27秒
3級:有效範圍500,降低附近敵人的22%攻擊力及13點裝甲值/增加附近友軍的22%攻擊力及13點裝甲值,持續10秒。法力190 等候時間24秒
4級:有效範圍525,降低附近敵人的27%攻擊力及17點裝甲值/增加附近友軍的27%攻擊力及17點裝甲值,持續10秒。法力220 等候時間21秒

技能2(E):行軍
主動技 學習等級:1/3/5/7
展開特殊的陣法,降低附近敵軍的移動速度/增加附近友軍的移動速度
1級:有效範圍450,降低附近敵軍的移動速度15%/增加附近友軍的移動速度10%,持續10秒。法力140 等候時間31秒
2級:有效範圍475,降低附近敵軍的移動速度22%/增加附近友軍的移動速度15%,持續10秒。法力180 等候時間28秒
3級:有效範圍500,降低附近敵軍的移動速度29%/增加附近友軍的移動速度20%,持續10秒。法力220 等候時間25秒
4級:有效範圍525,降低附近敵軍的移動速度36%/增加附近友軍的移動速度25%,持續10秒。法力260 等候時間22秒

技能3(R):繳文
主動技 學習等級:1/3/5/7
將距離自身一定範圍的敵方/我方部隊拉到身邊。
1級:有效範圍400。法力120 等候時間32秒
2級:有效範圍500。法力140 等候時間29秒
3級:有效範圍600。法力160 等候時間26秒
4級:有效範圍700。法力180 等候時間23秒

技能4(T):攻守自在
主動技 學習等級:6/12
在一定時間內提升能力,並使技能同時發揮進攻及防守的效果。
1級:提升40點攻擊力及10點防禦力,並使技能同時發揮進攻及防守的效果,持續20秒。法力350 等候時間160秒
2級:提升80點攻擊力及20點防禦力,並使技能同時發揮進攻及防守的效果,持續26秒。法力450 等候時間160秒
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假想玩法
首先會學習技能1及技能3,這兩招在初期的推兵有很大效果,能令我軍小兵取得大優勢,同時也能對英雄產生很大作用
例如技能1,敵方英雄吃了這招的進攻形態效果後會下降不少裝甲,這時再以技能3將敵方英雄拉到身邊,配合有暈技或緩技的攻擊型英雄,可以有效地殺害敵方武將

到了中期,追殺變得重要,技能2就可以發揮極大效果
這技能不論是進攻或防守形態都能令我方的移動速度比對方高,不論追擊或是逃走都相當有用
此技能更可用於加快進出戰場的速度

在後期,技能4的效果開始變得明顯
由於後期是會戰的關係,雙方英雄常常短兵相接,此時以攻守自在的狀態施展技能,可大大增加我方的勝算

此英雄的弱點就是沒有任何的傷害技以及暈技,在搶小兵上會較為辛苦,只有以電捲幫助吧^^
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修改列表

5月4日 10:42
降低技能4的持續時間,及增加的能力值。
5月4日 10:46
修正初始敏捷及智慧的數值
5月5日 13:15
技能2對敵人效果減弱
技能4增加全能力改為增加攻擊力防禦力
5月6日 15:56
減弱技能4增加的能力,改變持續時間
技能1,2,3等候時間變更,技能耗魔增加
評分 by  破崙拿
平衡( 40% ): 21/40 wet技太強 大範圍 效果好勁。
創意( 30% ): 25/30 舊招新玩法,幾有諗頭。
搭配( 20% ): 18/20 4招同主題的招式都能配合。
表達( 10% ): 10/10 清楚、整齊,有清楚解釋,滿分!

總分(100%):74/100 整體上太強、電卷雙法兜玩哂。

5月9日 23:15
技能1,2,4弱化

[ 本帖最後由 Poleona 於 2008-5-10 10:31 編輯 ]
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  • Poleona 貢獻 +7 [color=darkorchid][box=#ffffff]評分 by 2008-5-9 21:48
  • Poleona God +1 [color=darkorchid][box=#ffffff]評分 by 2008-5-9 21:48

( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん!

蔑視所有信長11.2b同12.1c玩家,支持新信長

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天生技cd降低好d
有時唔記得攻or守用3技....
1技持續時間?
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  • Poleona 貢獻 +1 熱心討論 2008-5-13 12:36

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1技加返持續時間
10秒

天生技CD就俾佢唔使
法力升到50......

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係唔係國防會推出朝比奈泰朝取代現有果個?
d招式平衡、搭配都唔錯...
大招太好用....稍強左d~

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幾得意@_@ 幾似三國隻夏侯惇3技(唔知邊隻版本)

額外問多句..... 朝比奈先生係咪有個女ge=.="?
人性本惡。面具底下,是憎惡;憎惡底下,是絕望。

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我知但係一個o係戰國一個o係.......
做乜你地咁記得個姓近衛既禁止事項

[ 本帖最後由 marioland 於 2008-5-4 12:02 編輯 ]
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  • Poleona God +1 "精闢"回覆 2008-5-4 13:45

( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん!

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E技 , 降低敵人50%移速是比增加友方50%移速強很多的 , 建議調整一下數值

這一支頗有創意的 , 國境會弄出來嗎XD?

這支朝比奈可以讓我抱回家嗎(誤

我額有興趣把他弄出來就是了
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  • Poleona 貢獻 +2 熱心討論 2008-5-13 12:42
激萌の電磁砲

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引用:
原帖由 ALS 於 2008-5-4 14:28 發表
E技 , 降低敵人50%移速是比增加友方50%移速強很多的 , 建議調整一下數值

這一支頗有創意的 , 國境會弄出來嗎XD?

這支朝比奈可以讓我抱回家嗎(誤

我額有興趣把他弄出來就是了
哎…ALS是想抱那個朝比奈 回家壓...?
人性本惡。面具底下,是憎惡;憎惡底下,是絕望。

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對…就是朝比奈

絕對不是叫實玖瑠 , 而是叫泰朝 ;

也不是未來人 , 而是戰國時代人物 ;

也沒有加入SOS團, 而是加入今川家的那位朝比奈......
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  • Poleona 貢獻 +1 熱心參與 2008-5-13 12:42
激萌の電磁砲

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招天生技好有創意
值得一讚

不過,
1,2 技有少少似神原
3技係將範圍所有內的人拉過黎?
大技+的力量, 智慧o個d好似加得太多
同埋開大時3技放ge時候, 放得唔好會拉左自己隊友番黎
人地又走鬼左 @o@

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