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單身
見習版主
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等級: 10 - 出類拔萃
HP(生命值): 26 / 94
MP(魔力值): 400 / 412
EXP(經驗值): 48 %
原帖由 ALS 於 2008-5-9 22:27 發表 更新了 把他的初始敏捷由 24 降低成 18 , 成長由 2 降低成 1.6 W技分身受到傷害上升0.5倍 , 持續下降3秒 R技分身持續下降2秒 大絕CD上升25秒 , 破甲下降一半 , 分身傷害由 50/60 %下降至 35/45 % 主要是因為大絕可以放在侍大將跟800$身上所以才將大絕的破甲下降 另外 , 敏捷大幅下降是為了降低他的攻速以免R技太強… 話說我好像不小心刪除了評分? > 會唔會都係會分身 的確,法球可以無視魔法免疫發動 所以R技對魔免是有效的 (即是一樣有分身出現)
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雙頭龍
HP(生命值): 19 / 92
MP(魔力值): 368 / 484
EXP(經驗值): 25 %
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原帖由 ALS 於 2008-5-10 02:22 發表 話說我已經神速的把短消息刪除了… (快樂的逃跑中)
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農民
等級: 1 - 初出茅廬
HP(生命值): 0 / 0
MP(魔力值): 0 / 2
EXP(經驗值): 9 %
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新官上任-v-
樹大有枯技,族大有低b
等級: 9 - 駕輕就熟
HP(生命值): 17 / 87
MP(魔力值): 305 / 412
EXP(經驗值): 77 %
原帖由 picnic11219 於 2008-5-23 16:03 發表 原來ALS在KYO有如此盛名 野餐先生指教了 我個人是認為加上一些真實的歷史特色會比較好 像是弓馬之術與以尺八創作出的「瀧落」
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