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【英雄創作】【中立軍】三備梟雄--宇喜多直家 2008-05-17 修改x2

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【英雄創作】【中立軍】三備梟雄--宇喜多直家 2008-05-17 修改x2

三備梟雄--宇喜多直家

模組:


歷史:
http://se-n-go-ku.org/friends/ukitanaoie.htm

生卒年:
1529∼1655


基礎資料

職業:法師
肉搏戰:C 法術:A+ 輔助:S+
使用技巧難度:B-   壓線:A   賺錢:A+   游擊:C+   會戰:B  破塔:B   防守:B


基礎生命值:975
基礎法力值:444
基礎攻擊速度:1.8秒攻擊一次
基礎攻擊力:70∼79
基礎防禦力:7
攻擊距離:600


力量  23  +1.84
智慧 (主要) 37  +3.49
靈敏  27  +1.8


技能資料


幻魔化 (W)
一技
主動技

耗魔 155/205/255/305
冷卻時間 100/90/80/70 秒


將一位我方的部隊轉化為恐怖詭異的幻魔,並賜予它們幻魔.魔障被動技能。

等級1 將一位我方的部隊轉化為恐怖詭異的幻魔,並賜予它們幻魔.魔障被動技能,為宇喜多直家效力,幻魔可存活110秒。
等級2 將一位我方的部隊轉化為恐怖詭異的幻魔,並賜予它們幻魔.魔障被動技能,為宇喜多直家效力,幻魔可存活130秒。
等級3 將一位我方的部隊轉化為恐怖詭異的幻魔,並賜予它們幻魔.魔障被動技能,為宇喜多直家效力,幻魔可存活150秒。
等級4 將一位我方的部隊轉化為恐怖詭異的幻魔,並賜予它們幻魔.魔障被動技能,為宇喜多直家效力,幻魔可存活170秒。

注:
不能施放在足輕番頭和侍大將身上


引用:

幻魔




操控人物



:宇喜多直家




幻魔.魔障的效果

等級1 幻魔有35%機率對地面敵人造成1.5倍傷害,擁有對物理攻擊完全免疫,並降低所受到的40%法術傷害。
等級2 幻魔有40%機率對地面敵人造成2倍傷害,擁有對物理攻擊完全免疫,並降低所受到的45%法術傷害。
等級3 幻魔有45%機率對地面敵人造成2.5倍傷害,擁有對物理攻擊完全免疫,並降低所受到的50%法術傷害。
等級4 幻魔有50%機率對地面敵人造成3倍傷害,擁有對物理攻擊完全免疫,並降低所受到的55%法術傷害。


灰飛煙滅 (E)
二技
主動技


耗魔 85/115/145/175
冷卻時間 32秒


將敵人的軀體打散,讓他消失並不能作出任何行動,之後再造成傷害

等級1   將敵人的軀體打散,讓他消失並不能作出任何行動,持續2秒,並造成80傷害。
等級2   將敵人的軀體打散,讓他消失並不能作出任何行動,持續4秒,並造成160傷害。
等級3   將敵人的軀體打散,讓他消失並不能作出任何行動,持續6秒,並造成240傷害。
等級4   將敵人的軀體打散,讓他消失並不能作出任何行動,持續8秒,並造成320傷害。

注:
使用隱藏單位 (感謝ALS提供)





魔空之門 (R)
三技
主動技

耗魔 210/235/260/285
冷卻時間 160秒



創造一度能夠讓友方穿梭戰場的魔空之門,魔空之門擁有”封鎖結界”能力。


等級1 創造一度能夠讓友方穿梭戰場的魔空之門,它擁有”封鎖結界”能力,魔空之門被使用1次後便會消失。
等級2 創造一度能夠讓友方穿梭戰場的魔空之門,它擁有”封鎖結界”能力,魔空之門被使用2次後便會消失。
等級3 創造一度能夠讓友方穿梭戰場的魔空之門,它擁有”封鎖結界”能力,魔空之門被使用3次後便會消失。
等級4 創造一度能夠讓友方穿梭戰場的魔空之門,它擁有”封鎖結界”能力,魔空之門被使用4次後便會消失。


注:
"魔空之門"隱形建築

"魔空之門"擁有 900/1100/1300/1500 血量, 4/6/8/10 裝甲

一次的定義就是:友方英雄一人使用"魔空之門"穿梭一次(當然包括自己)

在創造了兩度"魔空之門"後,才能使用(不然只有一度門去哪裡啊?!)

在全場只能同時存在兩度"魔空之門"


引用:
魔空之門


操控人物



:宇喜多直家




封鎖結界的效果

等級1 令400範圍內的敵人降低7%移動,攻擊速度,並且每秒失耗10法力
等級1 令400範圍內的敵人降低12%移動,攻擊速度,並且每秒失耗15法力
等級1 令400範圍內的敵人降低17%移動,攻擊速度,並且每秒失耗20法力
等級1 令400範圍內的敵人降低22%移動,攻擊速度,並且每秒失耗25法力

時光停滯 (T)
大技
主動技


耗魔 525/650
冷卻時間 280秒


施展強大的法術,令時光幾乎徹底停滯。

等級1 施展強大的法術,令時光幾乎徹底停滯,除了我方的英雄外,敵我雙方全部單位不能作出任何行動,建築物亦完全失效,持續2秒。
等級2 施展強大的法術,令時光幾乎徹底停滯,除了我方的英雄外,敵我雙方全部單位不能作出任何行動,建築物亦完全失效,持續4秒。

注:
等級高於宇喜多直家者,效果減半,即 1/2秒

時光停滯的效果亦會影響中立怪物



引用:
方案二


時光停滯 (T)
大技
主動技


耗魔 520/620
冷卻時間 240秒


施展強大的法術,令時光幾乎徹底停滯。

等級1 施展強大的法術,令時光幾乎徹底停滯,除了我方的英雄外,敵我雙方全部單位不能作出任何行動,建築物亦完全失效,持續2.5秒。
等級2 施展強大的法術,令時光幾乎徹底停滯,除了我方的英雄外,敵我雙方全部單位不能作出任何行動,建築物亦完全失效,持續5秒。

注:

可以使用物品,例如魔水 (感謝ALS提供)

時光停滯的效果亦會影響中立怪物


借用了esm   [   stem   ] 的格式

借用了  
http://www.hiveworkshop.com/ 的圖示,模組


引用:
2008-05-16修改
先修改了最不平衡的大絕
並增加了方案二
其他的則主要是輕微的數值修改




評分 by  poleona
平衡( 40% ): 12/40 果心、秀吉、道三可以去死了。
創意( 30% ): 16/30 一般...效果太濫了。
搭配( 20% ): 14/20 W跟ERT不太配合。
表達( 10% ):  4/10 太亂、看起來也不整齊,招式解說不清楚。

總分(100%): 46/100 不太平衡,且解說不清楚,直接影響我英雄的印象。


[ 本帖最後由 kpt923 於 2008-5-17 16:37 編輯 ]
本帖最近評分記錄
  • Poleona 貢獻 +4 [color=darkorchid][box=#ffffff]評分 by 2008-5-16 16:52
  • k00170 God +1 好一個輔助英 2008-5-15 19:10
愛煞女上杉!

北方有佳人,絕世而獨立。
一顧傾人城,再顧傾人國。
寧不知傾城與傾國?
佳人難再得!

TOP

基本上唔錯
但係有幾個地方可以改進
1)幻魔加唔加攻?改唔改血?
    唔改的話又唔搞得番頭同侍大將
    咁整兵的話抗魔幾多%都冇用啦
    建議將佢成隻變身,唔好剩係多招技
2)三技果度門,係咪兩度先有用?
    咁樣陳述係咪應該寫"兩度"或者"一對"門?
3)大技過強,對手六秒唔俾做野
   死晒都似
    個人認為(如WE設定上可能的話,本人並不懂WE)
    整個戰場停止任何動作,只有物理抵抗比宇喜多直家的高或相同的英雄才能行動,持續x秒
    代數果d就係樓主接納我o既意見o既時候自行修改,因為係有關平衡度o既問題

[ 本帖最後由 k00170 於 2008-5-15 19:12 編輯 ]
本帖最近評分記錄
點解個個都話我淫?我真係好唔明
我同學都算,連d版主都咁講?

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暈眩6秒製作方法極易
不過明顯太屈
對面一定爆粗

另外建議別用別人的格式...
太花、太亂 (睇到眼殘><)
discuz碼又多

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引用:
原帖由 k00170 於 2008-5-15 19:06 發表
基本上唔錯
但係有幾個地方可以改進
1)幻魔加唔加攻?改唔改血?
    唔改的話又唔搞得番頭同侍大將
    咁整兵的話抗魔幾多%都冇用啦
    建議將佢成隻變身,唔好剩係多招技
2)三技果度門,係咪兩度先有用?
   ...
1) 不過佢有50%3倍爆擊播
修改一技方面,我要先想一下

2) 沒錯,三技是需要兩度門才能進行瞬移
不過cd一次只能造一度
注有說明:在創造了兩度"魔空之門"後,才能使用

3) WE我只是剛剛學
以我己知的知識
這個會比較難弄出來= =
如果改成停2/4 秒 or 2.5/5 秒會否比較好?@@
引用:
原帖由 Poleona 於 2008-5-15 19:56 發表
暈眩6秒製作方法極易
不過明顯太屈
對面一定爆粗

另外建議別用別人的格式...
太花、太亂 (睇到眼殘>
我覺得喱個格式幾好播XD

六秒的確又係屈D既
不過喱招係佢唯一有睇頭既地方

[ 本帖最後由 kpt923 於 2008-5-15 20:04 編輯 ]